百战天虫: 实战绳PK-4大要点

作者: 剑红一狂 2003年11月18日 00:00:00 我要投稿专区首页


这4大要决,分(撞、V、移、稳)4点,前3点为技术动作,最后一点为心理因素。

撞:主要就指撞顶和乒乓这两个技术动作。当你掌握这两个动作后,你以为差不多能在地图上顺利的移动了。

V:主要指得就是以V的方式从地图涯上到涯下,在实战PK中,能以两次出绳下涯最好,当然,还要看当时的情况了,但要记住一点,越少越好,越少节约时间越多。

移:主要只的是平移,掌握好这动作好,你就能快速的从地图的一边,移动到另一边。

稳:这点是实战PK重中之重,在实战PK中,心理因素,可以说能影响战局最终的胜利。在PK中,千万不能急,不能怕,一急一怕就输,你技术在好,也无法发挥。打个比方,如两方实力平均,或一方实力稍差个一到二筹。心理稳定的一方,可以说有高达100%的胜率。当然,实力不在一个档次的差太远的,不在这其中。

PS:当你能掌握前3点你以绝对可以去PK了,稳这点主要靠实战去提升生自己。实战PK中,花样最少越好,动作越精简越好,有时在不必要的情况下,慢一点无所谓,那怕是动作难看一点都行,最主要的是能有效的打击对方,躲避自己。

以上,是本人对实战绳PK的各人观点,如有什么不对的地方,请指点 ̄!ID:剑红一狂。

 相关论坛】   【打印本页】  【发表评论/看评论

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
  • 泪声中告别百战(18)
  • 绳子速成(17)
  • 你想在炸弹中立足吗?(12)
  • 虫子恋(3)(11)
  • 虫子恋(2)(10)
  • 后虫子时代十大感想(04)
  • 虫子恋(1)(02)
  • 怀念<通缉犯>家族(02)
  • 记我第一次の网恋(30)

  • ::::::::热门新闻关注::::::::