受到所有热血玩家的鄙 入门时几乎没有任何理
| 视。(?辏擀辏。。┄q 论性的东西要学,只是
| ∩?r 下面正式讲如何 需要浅薄地了解在绳子
| 用绳子。一 入门篇。 上的感觉。
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的好好得好了了不
| 他不能能好不他我
| 好个不不一能是一
| 我你个的个个我多
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下面的是可以就合 放在方向键上,食指和 手指按空格键控制出断 速度快,但是不太容易 )加速:上摆过程中要 此1次便可以有足够的 速通常是给一个与摆动 反方向的力效果甚微, 速发射出一条。
| 算理论的东东。 首先 无名指分别控制左、右 绳。通常大拇指或食指 掌握,所以在下不做任 加速就尽量收绳,下摆 摆动速度,而不需要做 方向相反的力,这样速 放绳就很容易把良好的
| 是指法(这里只说比较 ,中指控制上、下。然 容易上手。有些玩家是 何建议。 再有是绳子 时轻微放绳以便下次上 多次导致浪费时间。 度就会大减。下摆时为 出绳角度破坏。正确的
| 大众化的按法),右手 后选择自己习惯的左手 双指或三指按的,虽然 摇摆的速度控制 (1 摆时有绳子可以收。如 (2)减速:上摆时减 了减速时如果只给一个 方法是按空格断绳再迅
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我了的多个多他个
| 能他他个你一不哈
| 好我多他我一我了
| 了哈得了我是的我
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如此就做到了变相 绳方向,这是至关重要 下一跟绳子的方向,和 的绳子断开)方向关于 手的一些必会技巧。 做好15s完美动作的 度,最后发射并完成起 的角度不符,导致浪费
| 的绳子摇摆速度减慢。 的。方法是把虫子的身 前一条绳的手动断绳( y轴对称。了解了以上 二 新手&中 前提。刚入门的虫子一 步。这样回浪费很多时 下回合的时间。
| 还需要详细了解的是 体看作是坐标原点,建 指自己按空格断开而不 的知识,就算是入门了 手篇 1起步 首先必 般是按f8键,再按方 间,而且抬绳子的角度
| ,收绳后下一条绳的出 立平面直角坐标系。出 是被爆炸物炸到绳子后 。以下是成为新手和中 须掌握的是起步,这是 向键“上”抬高射绳角 很可能和你下回合需要
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了一了他好多我哈
| 你哈能能哈个一一
| 哈的的的好得好我
| 他一好哈的好多好
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正确的方法是使用 ,在跳到一个比较高的 程中收绳(按方向键“ 与地撞击后弹起来的高 利用这个时间断绳再出 是向下的,判断下条绳
| “弹地射绳”来起步。 位置时按空格,绳子被 上”),加快下落速度 度。这样虫子从地上弹 绳就会把绳打向斜上方 的发射方向还是一样。
| 方法如下: 按f8调 水平射出。随后虫子将 。并用左或右给一个竖 起来了,比一开始后空 完成起步。这里有个问 以虫子身体做坐标原点
| 出绳子来立即按后空翻 下落,在这个短暂的过 直向下的力来加大虫子 翻的高度要高出一些。 题是弹地后绳子的角度 建立平面直角坐标系。
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个哈是的哈好多了
| 哈能不能好一好能
| 得了他得他他多能
| 他能是他是的的一
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弹地射绳射向第四 向第一象限。(简单说 左、右是分别给虫子向 方向的力。比如向右水 以外“弹地射绳”所需 快速断绳再出)不然还 的就是你的头了。
| 象限,断了再出就向第 都是一左一右)如何给 左、右的力。而“弹地 平出绳,方向“右”键 要弹起来的高度也有讲 没粘上房顶就先摔地上
| 二象限。弹地射绳射向 一个竖直向下的力不太 射绳”是水平射绳,左 就是给竖直向下的力。 究。你需要把绳子射到 了。要射到低处就不能
| 第三象限,断了再出就 好理解。绳子向上打时 右就变成了给向上、下 反之就是按左。 除此 高处就要弹高。(或者 弹太高,否则粘到上面
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是的能是好了能的
| 一得了了了得我是
| 多我好了的多多好
| 好个得我一个的你
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控制起跳高度就可 的话可以用两下“z” 迅速出绳。 2乒乓: 手讲几乎是任何地方) 没有。但是那些人对乒 动作更自然,且不易失 练乒乓。
| 以方便的掌握弹起高度 ,再低就是按一下x或 这是连许多高手都认 来回做弧线运动,像乒 乓的理解是错误的,在 误。另外考虑到新手没
| 。需要射高位置时就按 backspace, 为没用的技能。所谓乒 乓球一样来回弹。看起 吃完箱子后弹一下墙或 有节奏,学其他的技巧
| 后空翻,高度比较适中 再低就按一下“z”后 乓就是在凹陷处(对高 来是对实战一点意义都 者地面来转变方向会使 缺乏基础。所以不如先
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能得一不多你不一
| 了不不哈多不哈个
| 得能好一多一个个
| 你我一哈是好我了
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开始练的时候选择 度。向右出绳时为45 为什么要保证角度)撞 收放绳子。不然,乒乓 。这个技能需要自己多 会困难些。但理论还是 控制。
| 石头岛右面山上的大凹 度正负不超过5度,向 左边的地按“左”给点 过程中,虫子会渐渐升 找感觉,熟练了以后去 一样。而控制力度就有
| 陷处是最简单的。 做 左是135度正负不超 弹力,反之按“右”, 高最后导致撞不到地。 左面大块石头的小凹陷 点变化。主要是给弹力
| 乒乓要时刻保持出绳角 过5 度。(自己多想 同时注意控制上、下来 要么飞开了,要么就摔 处做。跨度小了做起来 ,绳子的长度基本不用
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得能的的了我一得
| 他得能他得的得多
| 哈得个不我一得不
| 我个多哈一个能多
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直到在这两个地方 的时候做的运动可以近 。(速度不是必须掌握 碰顶下几乎是每回合 的技巧。这个技巧的关 度比较大而哪也没挂上 讲)不用我说怎么练, 习或者跟自己水平差不 。
| 做都不怎么失误了就可 似看作简谐振动,那么 的。只是为了做到有节 都有机会用到的技巧。 键在于碰顶后的断绳时 绳。(过大角下落,然 静下心来有10分钟你 多的打两把。在实战中
| 以暂时停止不练了。 应该努力把周期缩短。 奏的出绳而打基础。适 所谓碰顶下是指从高处 机。早了会撞房顶而受 后挂绳叫斜拉。实战中 就找到大致的感觉了。 运用一下可以使自己从
| 还有点补充是,做乒乓 说通俗点就是速度要快 可而止吧) 3碰顶下 时向下做快速下落运动 伤,晚了就导致下落角 我没见人用过,所以不 然后你可以选择继续练 枯燥的练习中解脱出来
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哈哈一个哈能哈的
| 哈他他我得我好个
| 他不个得得能他他
| 他你哈的能哈好个
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4武器使用初级 只介绍地雷的使用方法 为轨迹斜方向下落。也 ,角度的影响会变的很 保护自己 打完了不要 级的绳子者了,但是平 ?明明按了空格怎么就 三 走向高手篇。
| 由于火箭的难度对新手 。用地雷时按f5后再 就是说,从低处放雷只 明显。怎么扔的准呢, 把剩下的10秒浪费了 移对中手多少有些难度 没出绳呢?这都是节奏
| 甚至中手都比较高,手 按“z”。雷大约以虫 要稍注意有点角度差就 用魔术师老杨的话说叫 ,应该把自己藏好。到 。还有v字下落这样的 的问题,下面通过平移
| 雷很难打到50。所以 头的中心和虫手的连线 行。但是如果是高空雷 “心中有数”…… 5 现在为止,你已经是中 技巧,也许总会失败吧 和v下落来诠释节奏。
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你能多好多个多哈
| 多我好能不的得个
| 我了你的得不好哈
| 的他的个个能是哈
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1平移 哪回合都 简单的讲,有节奏就 为你没有注意你按空格 ,但是还没有粘到墙。 别断绳的指令。
| 得用的技巧。要做到很 是要使自己按的每下空 时游戏系统是否会识别 在这个过程中,按空格
| 平还真不容易呢。在正 格都起作用。为什么有 你按的空格。图中的状 是完全无效的。只有待
| 式介绍前先解释节奏。 时按空格没反应呢,因 态下,绳子已经被发射 绳粘墙后系统才会去识
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多好的你我得我哈
| 哈好不我的哈一我
| 一哈多好了他个他
| 好得你得哈多得不
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解决了理论,再来 。弹地射绳后应尽量使 弹起来,虫子可以获得 x xx xx xx 方平移时绳子长些。狭 。绳子越短间隔就越小 住或不按住都无所谓。
| 就是平移的解析。(1 绳子的角度为: 45 一个较大的加速度。( xx……。(3)由 窄的地方反之。这些不 ,难度也越高。还有需 上、下绝对不可以按住
| )平移是战斗的中间过 度(135度),这样 2)有节奏的点击空格 于虫子做平移时空间有 同的情况按xx与xx 要注意的是不要一味的 。
| 程,那么先从起步说起 方便给地一个力使自己 出绳。节奏是xx x 所不同,所以宽敞的地 的间隔时间就有所区别 给平移加速。左、右按
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哈多不多你个不他
| 得一我个不一一我
| 多得了不个能是一
| 是了我好能不了哈
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上、下键可以用来 19)号图就不错。先 不是很难。不久你就发 平移差不了多少。所谓 像为“v”字而得名的 有箱子需要我们吃。新 了。后面的动作都不好
| 调节平移的高度,以免 慢慢来,一段时间后手 现自己变强了,这就是 “v”字是指连续的射 。这又是个看起来似浪 手是按“下”放长绳子 做。
| 撞到小山什么的。一开 指的节奏就找到了。再 平移的力量。 2“v 绳和断绳。由绳子一左 费时间的技能,其实不 吃箱。这样一来,绳子
| 始找可宽敞的地方,( 来(4)号图里练,也 ”下落 v的实用性比 一右的射,快了看起来 然。举个例子,地面上 拉了老长,角度也不好
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他我多好一的不他
| 多他不能能一能不
| 不多他了是他是个
| 好个是得好一好的
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而用v降低高度吃 吃箱子的动作分解来代 下落也不难了吧?节奏 上就按吧~)。有人叫 还有就是v下落的轨迹 射的,下落就向哪个方
| 箱一直保持前面讲的 替“碰顶”来下落。还 大致为x(断开) x 这个“1 2 1”。 和地雷相似,也不是竖 向倾斜。xx的速度越
| 45度(135度)的 是用图来说明。有了前 x(快速出绳并断开后 相信有上面的图v下落 直的。x-xx-x的 快,倾斜角度越小。
| 出绳角度。v下落是把 面的空格识别基础,v 下落) x(不想摔地 不难理解。 除了节奏 “xx”是向哪个方向
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个哈我得了他多得
| 哈个得多不不他得
| 我他得你哈他不不
| 的他他是不的不了
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反之就……理论都 3武器使用中级 到 法用语言说清楚。还是 打到46以上比较难。 判断甩火箭已经不现实 慌张张打20~30了
| 清楚后就是实际的训练 了这个时候如果还只着 那句老话:“得做到心 那么就积累自己的感觉 了。所以就抓起步前的 。
| 了,有了前面的基础, 地雷打人就未免有些老 里有数”。尤其是逆风 吧。由于服务器的速度 一点时间看风向条,如
| v下落也不会很难练。 土,火箭的用法根本无 和远距离的甩火箭,想 问题,用背景的树叶来 此甩火箭时就不至于慌
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能不你了好哈好不
| 了一的好多哈的哈
| 的了的多多一是了
| 能一得他他了多好
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道路走了不短,到 。不管多恶劣的条件他 他们也放个地雷,要么 带摔伤了61你也别觉 碰顶下。
| 上面的地步你已经是当 们都用火箭打你48~ 从老高的地方掉雷下来 得稀奇。不管多么细小
| 之无愧的高手了。但往 49,甚至是从老远的 爆你头,要么就计算清 的地方,他们不用v下
| 往顶尖高手还要更bt 地方甩你50。有时候 楚地雷的爆炸角,连炸 落,而选择速度更快的
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好一一能能能我能
| 我好他哈不个好你
| 一是的一了能你了
| 能你你个哈的你他
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15s的打击加上 练,天分也必不可少。 真是没话说。那么,快
| 附加的10秒流畅的完 还有那些做show做 回到游戏里吧。也许有
| 成吃、打、藏一系列动 的特完美的哥哥姐姐, 一天,你会发现,自己
| 作。这些除了扎实的训 我看了他们耍show 已经化身为龙了。
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